拯救者原本是联想游戏笔记本的一个系列,现在联想将这个系列放到手机上,也是利用了这一个标签,彰显拯救者Pro手机在游戏方面的卖点。
外观设计方面,拯救者背面的设计元素比较多,尤其是背后那个带RGB等效的拯救者“Y”标志,虽然没有性能加成,玩手游的时候自己也看不到,但是就很有辨识度。首发的红色机型叫炽焰战甲,蓝色叫炫蓝冰刃,名字也非常“电竞”,但是并没有性能加成。
拯救者Pro的设计很大程度上是为了功能服务,比方说很接近中间的双摄模组,就是为了打游戏的时候不影响手感,导致拍照的时候手指会挡住摄像头。因为上下都放置了正面的全尺寸扬声器,所以额头和下巴比安卓旗舰要宽很多。前摄和其他机型都不一样,拯救者Pro采用了侧面弹出式摄像头,可以应付临时的直播场景,日常用也会被手指挡一下,但是做工倒是很不错,公差控制得很好,弹出式的摄像头不会有松动的迹象。
屏幕是区分游戏手机档次的重要指标,联想拯救者Pro采用了一块和红魔5S同款的维信诺OLED屏,FHD+分辨率,子像素是Delta排列,精细度对比标准RGB排列的LCD屏折损很大,相当于同样尺寸LCD屏的67%左右,真实PPI为260左右。
这块屏幕有康宁第六代大猩猩盖板,刷新率为144Hz,触控采样率是240Hz,这都是比较突出的卖点,缺点主要在于精细度比较差,对于吃画质的游戏来说是明显的缺点,亮度方面的表现也不太好,手动最高亮度在430尼特左右,自动最高亮度在550尼特左右,这个数字比一些优质LCD屏都要低,在阳光下很难看清屏幕内容。
性能方面,拯救者Pro搭载了骁龙865+处理器,LPDDR5内存和UFS 3.1闪存也是常规操作。骁龙865+对比865而言,性能提升主要来自于CPU大核从2.84GHz拉到3.10GHz,GPU从587MHz拉到670MHz,整体性能提升在10%左右,但是各家厂商在游戏方面的调校有差异。拯救者Pro的调度策略属于865+游戏手机中最激进的一档,在光明山脉中,平均帧率能够保持在59帧以上,而同期其他游戏机型基本都在48-52帧左右。
发热方面,骁龙865+的工作温度一般也就在67度左右,加上游戏手机普遍都在散热上堆了料,很少说会有体感过热的情况。拯救者Pro内部主板放在了中间,两边是电池,横屏玩游戏时双手握持的位置最高也只是接近体温,中间部分稍高一些,半小时游戏温度在39度左右,一小时游戏温度在43度左右,比855系列机型好很多,在865机型里属于正常水平。
拍照方面一直都不是游戏手机的主要卖点,在拯救者Pro上面权重也是特别低。后置双摄是三星GW1和OV16A10,主摄6400万,超广角1600万,都没有光学防抖。位置非常接近中部,正常握持拍竖向照片时,食指会挡住摄像头。前摄是侧面弹出式摄像头,2000万像素,日常自拍看着屏幕会出现目光严重偏离的情况。按厂家的说法,这个前摄可以让主播进行游戏直播,但是从使用体验上来说比较尴尬,一个是打游戏的时候,手不会固定在一个位置,所以镜头会出现抖动,另一个则是玩游戏的时候,前摄拍人的角度并不好看,所以这个直播效果挺一般的。
系统方面,联想拯救者Pro搭载了以安卓10为基础的ZUI12,整个UI对于横屏使用做了大量优化,甚至可以说它就是为了横屏而设计的,这就使得它在某些竖屏App当中非常的不搭调,比如说微博、微信和抖音之类。它可以调整为竖屏使用,但是ZUI在这个模式之下的优化并不好,在游戏手机当中对比黑鲨会有比较大的差距,后续的维护更新相对大厂来说也更慢。从系统UI这个角度来看,拯救者Pro就没有性能跑分那么亮眼了
充电续航方面,联想拯救者Pro采用了双电芯的方案,由两块2500mAh电池组成5000mAh的容量,放在安卓阵营里也是比较大的,就算是5G+144Hz刷新率,日常也够用,但是作为游戏手机这种使用场景,5000mAh也显得捉襟见肘,电量补充速度就显得同样重要了。
拯救者Pro支持双口充电,两个Type-C口能同时以45W功率充电,10分钟就可以充到40%电量,完整充满只需要半小时,在目前安卓阵营里也已经是第一梯队了。然而,拯救者Pro不同配置的机型,随机附带的附件也并不相同,8+128G标配45W单口充电器和一条Type-C线,12+128G和12+256G标配65W双口充电器和两条Type-C线,顶配的16+512G标配90双口充电器和两条Type-C线。