ROG的游戏手机现在已经到了第三代,在外观设计方面和前代有很明显的变化,这一代虽然延续了游戏手机又厚又重的特点,厚度接近1厘米,重量达到240克,但是在设计上已经越发简约。背后除了摄像模组,基本上没有突起的零件,后盖也从异形玻璃后盖改为普通玻璃后盖。当然,游戏手机最重要的灯效也没有缺席,后盖上的败家之眼logo可以通过软件控制灯效,虽然对性能没有提升,但是信仰之力溢于言表。
机身其他配置也是大同小异,双扬声器是正面发声,左右各有四个超声波肩键,除了按压还增加了划动控制。机身有两个接口,底部一个C口用于充电,侧面的USB3.1口用于安装散热风扇,也可以充电。要用耳机的话,要么用Type-C转3.5mm转接线,要么就接在散热风扇上。
ROG的屏幕和大部分游戏手机一样,以高刷新、高触控采样率为卖点,144Hz刷新率和270Hz触控采样都属于基本水准,供应商是天马,红魔5S和拯救者Pro则是维信诺。这块屏幕除了上述两个卖点以外,就很难找出其他亮点,子像素是Delta排列,对比标准RGB排列只有67%精细度,折算后PPI只有262,字体边缘的锯齿感很强,甚至看上去不太通透,有点抹布屏的感觉。
亮度方面,ROG 3手动最高亮度在430尼特左右,自动最高亮度670尼特左右,比红魔5S和联想拯救者Pro好很多,但是对比三星E3屏的全屏800尼特有较大差距。色准方面,每台ROG 3出厂前都经过单独调色,平均Delta E小于1。
性能方面,最低配的精英版采用骁龙865,经典版及以上机型才会搭载骁龙865+,LPDDR5和UFS3.1则是标准配备。虽说865+整体性能对比865有10%的提升,但是同样的865+,不同厂家调校也不相同,ROG 3针对腾讯系游戏进行了优化,和平精英、王者荣耀这种主流手游跑满帧并不奇怪,但是对于其他游戏的优化就明显不足,玩光明山脉一开始可以保持在峰值频率,四分钟后降频,此后大部分时间都保持在490MHz,帧率波动也特别大,而崩坏三也同样如此,一进游戏就直接以490MHz运行,平均帧率甚至不如855+,只有在检测到GPU压力剧增时才会短暂拉到670MHz,对比拯救者Pro的调度策略确实差了不少。
发热方面,虽说骁龙865+的发热控制得比较好,游戏时平均工作温度在67度左右,即便超频后功率比865高一点点,发热也没有明显差异,但是各家游戏手机的散热方案和用料不一样,所以发热控制也不相同。ROG 3在一小时HDR加极限帧率和平精英以后,背面最高温度在45度左右,而且发热区域集中在散热鳍片部位,双手基本不会触碰,所以最多也就感觉温热,再加上散热风扇的话,发热部位就完全摸不到了,风扇也就30度左右。
拍照向来都不是游戏手机主打的卖点,ROG Phone 3的硬件配置在游戏手机当中算是不错,主摄是索尼IMX686,超广角是OV13855,还有个凑数的微距OV8856。主摄和超广角都没有光学防抖,软件算法也不怎么样,和同为IMX686的红魔5S对比,ROG 3在白天特别容易过曝,色彩也比较寡淡,只能说勉强能满足游戏玩家的日常需求。
ROG游戏手机3的续航非常强,主要得益于6000mAh大电池,这个电池在安卓阵营当中都属于罕见的容量,满足一天重度使用也没有问题。充电方面则比较弱势了,游戏手机当中,拯救者Pro支持双口45W充电,黑鲨3S支持65W充电,完整充满都只需要30分钟左右,而ROG游戏手机3则只支持30W充电,要充满这个6000mAh电池需要99分钟。